AnimE-Lise
漫画やアニメでは、人物の遠近感が誇張された表現が多く使われます。その誇張を実写に適用したものが本システムです。
(2011年の研究であるE-IMPACTを実写化・リアルタイム化したものです)
Exaggerated perspective is often used in manga and anime. I applied this exaggeration to live-action.
(This system is a live-action and a realtime version of E-IMPACT, the research in 2011.)